ミュージカルや舞台を観るのが大好きで、将来そのような仕事に携わりたいと考える学生は、
テニミュのHP等を確認したところ、制作は「ネルケプランニング」や「マーベラス」となっているけど、どっちがいいの?
マーベラスとネルケの違いを知りたい
テニスの王子様の原作は集英社から発行されているけど、ミュージカル等の企画は集英社に就職する方が、このような企画に参加し易いの?
就職する際に必要な資格等はあるの?
と悩みますよね!
2.5次元作品の企画・キャスティングからどっぷり関わりたいならネルケ一択です。
マーベラスはゲーム事業が主軸のため、舞台制作の現場に深く関われる可能性はネルケより低いと考えられます。
就職する際に必要な資格は運転免許です。
歌舞伎や劇団四季の技術スタッフだった著者が解説します。
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2.5次元舞台の仕事をするならどっち?マーベラスとネルケの違い

「マーベラス」と「ネルケプランニング」は何が違う?
2.5次元ミュージカルに関わりたいなら、マーベラスへの応募をお勧めしません!
なぜなら、マーベラスはゲーム開発が中心だからです。

採用サイトを確認すると、エンジニアの募集に明らかに力を入れています。
音楽映像総合職で応募して採用されれば、他社と共同で2.5次元ミュージカルを制作できる可能性があります。
でも、メイン事業ではないですし、マーケティングや宣伝などの分野であり、ネルケプランニングみたいにキャスティングや企画などの本格的な参加はできないと予想されます。
あなたが2.5次元ミュージカルに関わりたいのは、マーケティングや宣伝の側面ですか?
違うなら考え直しましょう。
繰り返しですが、2.5次元ミュージカルに関わりたいなら、マーベラスへの応募をお勧めしません!
2.5次元ならネルケを狙え!
2.5次元に関わりたいなら、ネルケプランニングの採用試験を受けましょう!

定期的に新卒採用を行っていて、総合職として幅広い学生を募集しています。
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出版社(集英社など)に入れば2.5次元の企画ができるのか?
結論は「できない」ですので、出版社ではなく制作会社を狙いましょう。
なぜなら、制作会社が原作の作者や出版社から版権を買って企画するからです。
例えば、大ヒットした漫画をミュージカル化しようと企画するとします。
企画は制作会社から生まれ、原作の作者や出版社と交渉し、値段の交渉をする流れだと予想されます。
出版社が制作会社にミュージカル化を依頼することだってあるのではないか?と予想しますか?
あり得るとは考えられますが、珍しいと予想されます。
さらに、その珍しい分野に関わるために難関で高倍率な出版社を狙うのは非現実的と言えるでしょう。
繰り返しですが、出版社ではなく制作会社を狙いましょう。
2.5次元舞台制作会社をまとめました

- バンダイナムコミュージックライブ
- ネルケプランニング
- ホリプロ
- マーベラス
- FAB
- ゴーチ・ブラザーズ
- Sofairlo合同会社
新卒採用を行うのは4社です。
その他の企業は、中途採用のみを行う、または採用活動を行っていません
ネルケプランニングは2.5次元ミュージカルの先駆けの存在です。
例えば、
- テニスの王子様
- 呪術廻戦 0
- ヒプノシスマイク
- 魔法使いの約束
- ROCK MUSICAL BLEACH
- 刀剣乱舞
- 鬼滅の刃
など、数多くの作品を手がけています。
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勘違いするな!

総合職とは?
ネルケプランニングは総合職を募集しますが、総合職とは「職種を分けないで、全部署をごちゃ混ぜで採用する」ということです。

入社後の研修や全部署を経験させてから正式な配属先を決める、という仕組みです。
ただし、絶対なれない職種がありますので、注意してください。
裏方スタッフの募集ではない
裏方スタッフにはなれません。
なぜなら、裏方スタッフは専門の会社やフリーランスの技術スタッフに委託するからです。
直接的に舞台製作に関わることはありません!
例えば、
- 舞台の仕込みや解体
- 公演中の大道具の入れ替え(場面転換)
- 俳優に衣裳を着付ける
などの作業を行うことは絶対にありません!
少しくらいあるのではないか?と期待するかもしれませんが、ありません。
あなたの仕事は、ミュージカルを商品として売って管理することです。
- 企画を考える
- 予算を組む
- チケットを売る営業
- 広告や宣伝を考える
- 業者の手配
- 経費の計算
- 俳優の手配(キャスティング)
などを行い、最終的に収支決算をします。
間接的(バックオフィス)に公演を支えることが仕事なので、ミュージカルを「商品化」するのです。
繰り返しですが、裏方スタッフにはなれません。
演出家にはなれない
芸術的な職種の募集ではありません。
俳優に芝居の稽古をしたり、演技指導したりする演出家には絶対になれません。
稽古スケジュールを作ることはあり得ますが、音響や照明プランを考えることはありませんし、脚本を書くこともありません。
あなたの仕事は、チケットを売って利益を上げ、収支決算することです。
ただし、出世すればプロデューサー(最高責任者)になれる可能性があります。
1つのミュージカルの、企画から決算まで全てに関わり、出資者(スポンサー)を見つけてお金を集めます。
そして収支決算を行い、利益を出資者(スポンサー)に支払うことがプロデューサーの大きな仕事です。
テニミュの仕事の種類は?ネルケの採用情報を分析
ネルケプランニングの中途採用情報を確認してみましょう。

例えば、
- 営業・劇場渉外担当
- 版権企画(ライセンスアウト・映像ディスク制作関連業務)担当
- グッズ企画/制作進行担当
などの募集職種が見つかります。
ライセンスアウトとは、企業や個人が保有する特許権、著作権、商標、ノウハウなどの知的財産を、他社に有償で実施・使用する権利を許諾することです。
例えば、大ヒットした漫画をミュージカル化しようと企画するとします。
原作の作者や出版社と交渉し、値段の交渉をすると考えましょう。
「制作進行」なども募集しますが、裏方スタッフにはなれません!
くれぐれも注意してください。
元業界人が教える!必要な資格は運転免許

運転免許を必ずとりましょう。
機材の運搬ではないですが、急な買い出しや出演者の送迎、地方公演の移動で使う可能性があるからです。
就職前に取得すれば間に合うので、まだ持ってなくても応募はできます。
もしミュージカル業界へ進まないと判断した場合でも、就職活動では幅広く役立つ資格です。
専門学校では在学中にさまざまな資格が取れますが、全くとらなくても問題なく就職できます。
業界の経験から、運転免許だけで困ることはありません。
2.5次元の制作会社に就職を目指せ!

2.5次元ミュージカルに関わりたいなら、マーベラスへの応募をお勧めしません!
ネルケプランニングの採用試験を受けましょう!
なぜなら、マーベラスはゲーム開発が中心だからです。
ただし、募集職種を勘違いして応募してはいけません。
絶対なれない職種がありますので、注意してください。
この記事が、ミュージカルや舞台を観るのが大好きで将来そのような仕事に携わりたい
と夢を抱く学生の役に立つと嬉しいです。
以上、「2.5次元舞台の仕事をするならどっち?マーベラスとネルケの違い」でした。

